Возрастная идентификация на всех онлайн‑платформах — «вопрос ближайшей повестки», заявил глава Минцифры

На IT‑завтраке в рамках ПМЭФ‑2026 министр цифрового развития Максут Шадаев сообщил, что внедрение механизмов возрастной идентификации на онлайн‑платформах — ближайшая задача; ведомство изучает, в том числе, опыт игровой платформы Roblox.

Глава Минцифры Максут Шадаев на IT‑завтраке в рамках ПМЭФ‑2026 сообщил, что внедрение механизмов возрастной идентификации на онлайн‑платформах станет одной из ближайших задач ведомства.

«В целом сейчас, я думаю, ближайшая повестка — это всё‑таки вопрос встраивания механизмов возрастной идентификации в платформы. Этот вопрос точно перед нами встанет», — заявил Шадаев.

Он отметил, что Минцифры изучает опыт зарубежных сервисов, в том числе игровой платформы Roblox. При этом в России доступ к Roblox заблокирован Роскомнадзором.

Что это может означать для пользователей

Внедрение возрастной идентификации может привести к появлению требований подтверждать возраст при регистрации или при доступе к определённому контенту — например, с помощью паспортных данных, цифровых удостоверений или специальных сервисов верификации. Конкретные механизмы и сроки пока не объявлены.

Иллюстративное фото